[Jeux vidéo] Mass Effect Andromeda, une nouvelle galaxie pleine de déceptions

En novembre 2007, BioWare sortait le RPG Mass Effect, premier opus d’une trilogie qui allait remporter un succès colossal. Dotée d’un univers de science-fiction particulièrement riche, la trilogie suivait les pas du Commandant Shepard, un héros (ou une héroïne) de guerre humain, dans sa tentative d’empêcher l’extermination des diverses espèces peuplant la galaxie par des machines appelées les Moissonneurs. Près de dix ans après la sortie du premier Mass Effect, cinq ans après celle du troisième jeu qui clôturait la trilogie, un nouveau jeu arrivait, nommé Mass Effect Andromeda. Seulement voilà, l’histoire du très populaire Shepard et des Moissonneurs étant terminée, Andromeda se retrouvait avec la lourde tâche de relancer une nouvelle trilogie, dans une nouvelle galaxie, avec de nouveaux protagonistes et antagonistes : le nouveau héros, Ryder, le Pionnier, se lance à la découverte de la galaxie d’Andromède, avec la promesse de mettre l’exploration de ces terres inconnues au centre du jeu. Et le résultat n’est pas la hauteur des espoirs placés en lui. Lire la suite